【忍者】疾风传勘九郎决斗场玩法解读

作为一个疾风传版本的傀儡师,火影忍者手游疾风传勘九郎在决斗场的表现如何呢,怎么样才能够更好的操纵疾风传勘九郎来达到更好的效果呢。

原文作者:水门、欢

【疾风传】勘九郎

疾风传勘九郎实力详细解密16
入手难度:1(十连抽,副本扫荡) pk推荐:2-3

作为傀儡机制的一员,疾风勘九郎并没有继承蝎的特点,即普攻仍然是自身的短板,可喜在其技能范围和伤害都十分优秀,因此在无差别里算是一个相当恶心的蹭血跑酷的存在。由于楼主实战不多因此简单分析下。

新忍者B忍勘九郎实在操作1

A技能傀儡演技·戏曲,控制傀儡进行高速旋转前移(这里所说的控制是可以通过方向键控制释放方位,而不是控制傀儡)。优秀的平推起手。在竞技类游戏里,平推式起手永远是受欢迎的(参照早期的兜3a无限连),因为不用考虑保护的问题。A技能作为起手和连招中追加伤害都是优秀的存在。由于硬直较高也可以安逸地接B技能。关于傀儡的进阶使用后面会提一些,起码来说A技能算是一个优秀的控制傀儡方位的多面手机能。

新忍者B忍勘九郎实在操作5

B技能毒锥地狱·精百连发,高伤害范围技能,以傀儡为圆心进行数次高频率的苦无攻击,还是要强调,伤害很高,A+B的简单操作伤害就很高,且释放速度极快,这使得疾风勘九郎有了领先于小勘九郎的地方,则技能实用性很强,A+B+一套普攻可以轻松带走对手将近二分之一的血量,然后继续伺机等待机会,这可是小勘九郎完全做不到的一点。

C技能黑秘技·五月暴雨,说起这个技能勾起一些小回忆,五月中旬测试疾风传的时候,和FJ在斗鱼直播测试服,当时我依着“Py”交易使用尚未曝光的疾风勘九郎,一个奥义的伤害令弹幕咋舌。是的,就是疼。。类似于疾风鹿丸的短暂暂停奥义机制,敌人在奥义正中心基本会被带走近半血。需要注意的是,此奥义和蝎的机制不同,蝎释放奥义是以傀儡为中心,而疾风勘九郎则是以自身为中心,因此不要连得正high一个空大,注意好自身释放距离。

疾风传勘九郎实力详细解密18
总结,傀儡机制最简单的玩法,就是背对墙壁进行无限普攻,在无差别的比赛中是非常有效且安逸的。对手不敢轻易接近你的X轴,且傀儡拉远了之后还可以随时释放技能进行骚扰。可惜的是,疾风勘九郎的普攻无限连能力基本为零,一套普攻之后就是随缘了,4下普攻的机制的确很怪。。。不能说是很完美的傀儡机制(蝎已经将傀儡机制诠释的近乎完美),但疾风勘九郎在无差别还是有着自己的一席之地的,伤害和血量才是王道。

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