【攻略】火影忍者手游细节做得好的忍者

在火影忍者手游之中有一些忍者的细节做的非常好,那么本次则为大家带来关于这些细节做的特别好的忍者盘点:

疾风我爱罗

造型:我爱罗不动时总是插着手,一副高高挂起的模样,平a也不用自己动手,挥挥衣袖即可。十分高傲。

技能/奥义:奥义画面雄伟壮观,好像召唤了整片沙漠。奥义结束还要大量沙尘飘落。

声音:做得最好的可能是奥义时砂砖发出的滋滋声,真的像砂砖高速旋转发出的声音。

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飞段

最欣赏的是我爱罗的细节,其次是飞段的。

造型:为什么这个手游要给飞段一件破衣服,我想是为了突出飞段不羁和疯癫的形象。

技能/奥义:技能飞镰甩出去的时候你可以感受到镜头的震动,拉回时镜头也往回收了一下,这是这个手游比较创新的一个设计。飞段的两个技能收尾时重心不稳的小动作都能让人感受到镰刀的重量和飞段的动作不严谨(因为他不怕死)。奥义如果命中了,敌人头顶会有标志,凸显了“你被标记了”这么一回事。

声音:技能和奥义的金属声很迷人,原本奥义疯癫变态的笑声被改了,有点可惜。

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造型:疾风传的傀儡的查克拉线都逼真得迷人。有人吐槽蝎的站姿,但我觉得他的站姿恰好体现他缺乏安全感的心理。此外,之所以勘九郎的傀儡在他前方,而蝎的傀儡与他并肩的原因,楼主猜测是不是因为蝎是一个缺乏安全感的人呢?

技能/奥义:砂铁的的细节跟我爱罗的砂子类似,但“凝聚”这一动作更突出。蝎操纵傀儡时手的动作很有趣,特别是奥义最后一击,明显感受到蝎动作的幅度。

声音:比较可圈可点的还是傀儡的声音吧。

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李洛克(6元)

动作:李在我们印象中最大的特点就是“快”,6元李的动作轻盈,技能无限乱舞快到有重影,比较符合原著。

但是杜门李却是我想吐槽的,李开杜门的最大特点是“更快”。而游戏里杜门李动作感觉更有力,却更慢了。走路速度慢、平a速度慢,技能速度一般,奥义动作算合格。

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阿飞

动作:阿飞在原著里是一个实力很强却装逗比的忍者。在游戏里也一样,动作逗趣,埋个炸弹都要得意地摆个剪刀手,实力却不凡。

声音:阿飞的配音最能体现他的“装”,建议大家找来听一下他说的那句“啊咧咧…”

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多由也

技能/奥义:多由也设计上的精良不在于细节,而是她技能的丰富。一个通灵的技能就有三种不同的模式,而其中一个模式在攻击方式上也有所突破,不是向前攻击,也不是向周围攻击,而是在前方一段距离往回攻击。

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