【精品】归类目前忍者流派助你轻松忍者大赛

目前火影忍者手游中的忍者多大60多位忍者,这些忍者风格各异,打法也都各有不同,大致来看,他们仍然可以分为几大流派。接下来,我就给大家分析一下目前忍者界的极大派系。
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爆发一波流:
实用热度:☆☆☆☆
上手难度:☆☆☆☆
代表忍者:大蛇丸,咒印佐助,咒印君麻吕,疾风小樱。
忍者优势:连招节奏好,格斗强度通常较高,技能和普攻伤害高,爆发能力强,通常都可以做到一套带走敌人。
忍者劣势:操作难度较大,玩的不是很熟悉的话很容易坑自己。
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无脑消耗流:
使用热度:☆☆☆☆
上手难度:☆☆☆
代表忍者:自来也,鬼鲛,疾风佐助,疾风鹿丸,少年带土。
忍者优势:技能判定范围广,技能伤害较高,骚扰能力强。
忍者劣势:爆发能力不足,自我保护能力较差,位移能力较弱。
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突脸冲刺流:
使用热度:☆☆☆
上手难度:☆☆☆☆
代表忍者:大小丁次,疾风小樱,疾风井野、大小李洛克。
忍者优势:出手速度超快,打断能力强,格斗强度高,位移能力出色。
忍者劣势:技能判定范围较小,体术容易被忍术打断,突进不太好控制。
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无限平A流:
使用热度:☆☆☆
上手难度:☆☆☆☆☆
代表忍者:春野樱,日向雏田,暗部卡卡西。
忍者优势:普攻节奏感强,能满足秀的欲望,招式连贯性好。
忍者劣势:上手难度很高,较为依赖霸体,容易被消耗流忍者克制。

以上就是目前游戏中几大主流派系,大家在格斗大赛上记得运用这些知识来选择忍者克制对方哦,希望能帮助大家!谢谢,如果你有什么疑问的欢迎到火影群(99767166)来找我。

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