【攻略】盘点那些在决斗场成神的忍者(五)

21 漩涡鸣人(疾风传)
其实我觉得大鸣人还不错的。大玉螺旋丸奇袭不错,当然打空就十分尴尬了。优秀的普攻,还原了动漫中鸣人体术不优秀人数来弥补的特点。尤其无差别中,高手一般会利用普攻的自由度骗替身,可以说是十分灵活的忍者,可惜生不逢时,出的太晚。
特点:
1.远距离大玉螺旋丸,运气好是奇袭最佳选择,但后摇略大
2.可扫地的降落伞技能
3.优秀的普攻,基本打不出保护
4.蠢如狗的奥义,有一定的吸附性

22 春野樱(疾风传)
小樱的新时代来袭,不但攻击模式完全转变,就连样子也成熟不少(嘛,我不是樱黑啊)。作为纲手的关门弟子,完美继承了怪力和医疗忍术,不过也就是剧情安排而已,三忍三个继承者,俗套的设定,国产网络小说的套路。
比起小时候,小樱明显有些吃瘪。首先是连击方面,普攻不如小时候,容易蜜汁保护。抓取伤害太高容易保护。樱花冲可以扫地,两个技能均可长按投掷,这是十分亮眼的地方。抓住对方就扔到决斗场的另一边去,对面追过来也要两三秒,十分的有趣。奥义后接技能略不稳定。
特点:
1.两个投掷型技能,均可抓住霸体,新时代的开端。樱花冲对空范围尚可。
2.抓取技能蜜汁范围,可以错开鼬分身的位置抓取
3.由于迪达拉出现,死在飞机时代的又一个格斗忍者

23 次郎坊
和樱哥争夺c忍第一位置的新时代签到忍者,虽说长相有些那啥,不过技能方面十分优秀。虽说举石头那招容易躲避,但是他的掀石板技能十分可怕,瞬间发动且第二段开始无法替身。普攻也可以连很多套,奥义后可接掀石板。且奥义终结图对对手的侮辱可以直接让对方心态崩溃
特点:
1.好躲的扔石头技能,顺发第二段不可替身的掀石板技能
2.第二段开始不可替身的奥义
3.杂鱼再怎么挣扎也只是杂鱼

24 迪达拉
这是一个改变了火影手游历史的忍者,也是致使很多玩家退游的忍者。在之前体验服有些玩家体验过了迪达拉,他们都说迪达拉太弱,不加强上不了十连。然而加上之后确实不上十连都不行了,以至于无差别大赛中即使让鼬登场,都不敢让迪达拉登场。
刚登场时飞行高度最高可出屏幕外,任何对空判定低的技能和通灵兽均无法命中,削弱之后飞行高度依旧不低,导致了所有人的三个忍者位置都必须考虑是否具有对空能力。
这个不管谁玩都可以玩到极其猥琐的忍者让很多人感到恶心(反正我就是),尤其是你一过来他就一个闪电,一个插杆,一个通灵,然后跑另一边去那样的。不管什么就是死保迪达拉。总而言之,我个人认为这是设计最烂的忍者,盲目听取意见,只想着坑钱,导致了现在一发不可收拾的局面。
特点:
1.普攻浮空,带追踪,可自由移动,不可转向
2.追踪蜘蛛,中间释放为整个y轴,需要对地有远程伤害判定的技能可清除,抓取技能可清清除,部分密卷可清除
3.高低空飞鸟,猥琐流逃跑必备技能,y轴很宽
4.第一段非无敌奥义(略容易被打断),后续无敌,伤害不俗
5.设计最失败的忍者

25 君麻吕(咒印)
之所以把咒君写在这里,是因为咒君姑且是迪达拉时代后使用渐广的忍者。经过一次普攻加强之后,普攻不但有了打击感,而且还是一击多段,和普通状态相比不遑多让。
鬼百合可打到空中迪达拉,铁线花可清蜘蛛、抓霸体。连击方面也十分优秀,1a2a3a均可打出不俗的伤害。
特点:
1.加强之后优秀的普攻
2.范围很小的铁线花,易躲避,相比于大蛇丸的咬牙逊色太多
3.鬼百合虽然范围尚可,但是后摇极大
4.同样是羞辱对手的奥义终结语,说的比次郎坊更霸气(君麻吕的cv和四代是同一个人)

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